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와이어프레임

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서비스 브랜드 컨셉 회의/ 와이어프레임 & 기능명세서 작성하기 📌회의 타임라인 우리는 매 회의를 시작할 때마다, 오늘의 목표/ 목표 최종아웃풋에 대해 정리하고 합의하는 과정을 거친다. 오늘 회의에서 목표하는 최종 아웃풋은 다음과 같았다. 오늘은 조금 딜레이된 기획의 마지막 날이었다. 오늘 전반적인 모든 기획이 마무리 되어야, 본격적으로 디자인이 들어가고, 개발에 대한 기획도 들어갈 수 있었다. 💎목표 산출물 -SB(와이어프레임+기능명세서) -DB 초안 -브랜드컨셉 정리 회의 타임라인 안건 회의 내용/결론 15:00~16:00 브랜딩 1차 오늘의 브랜딩 goal : 키워드 & 키워드로부터 연상된 브랜드 원칙 세팅 (10min) 어제 스쿠버 브랜딩 키워드 세션 팔로업 -> 설 (30min) 키워드 발산 -> 이후 각자 디자인 리서치 플래닝 목표 16:00~16:20 브..
우리 서비스의 기능을 정리하고, 와이어프레임을 그리다. 📌우리는 마지막 회의에서 다음의 요소들을 생각해오기로 했다. 🤔 생각해올 것 1. 블록 > 마일스톤 보내기 정책 - 마일스톤에 기여된 블록들(세부목표)이 보여지나? - 마일스톤 달성은 목표 xp 차면 자동달성? 기타 여러 정책들 - '마일스톤에 보내기' 팝업 구체적으로 생긴거 - 마일스톤의 목적: 계획 세우기 + 방향성 점검을 잊지 말기 위해! (> 이런 걸 고려하면서 게이미피케이션 요소 점검) 2. 팀 Goal은 어떻게 작동되나? 3. 개인/팀 리포팅 가능한 것들 생각해오기 (서비스 데이터 사용) 4. 위와 전체적으로 엮어서, 브랜딩/게이미피케이션 요소 생각 - 레퍼런스 찾아보기: 러닝 앱 등 달성 요소 있는 앱, 게임 🤔 우리의 현 상황 진단 지난 회의에서, 우리 서비스 핵심 기능과 요소에 대한 무수..

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