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브랜딩

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항해일지 버전업 서비스의 브랜드 컨셉과 브랜드 캐릭터 '우봉이'를 만들다 클라이언트와 첫 시안 미팅하는 에이전시의 마음으로 본격적인 UXUI 디자인에 앞서서, 기획 단계에서 정하고 가야할 부분이 있었다. 바로 '브랜딩'에 관한 전략이었다. 항해일지를 버전업하면서 이전과의 차이점을 만들어간다면, 그 차이점 중 하나로 우리만의 컨셉이 잘 묻어나는 브랜딩을 하고 싶었다. 직전 회의에서 우리 브랜드의 키워드와 대-략적인 컨셉에 대한 합의들을 어느정도 해나갈 수 있었다. 그런데, 일정 단계에 도달하자 많은 것들이 개인의 취향에 의해 결정되게 되는 상황에 도달했다. 이래서는 안되겠다고 생각했다. 회의 이후에 나와 산이 잠시 이야기를 나누면서 나왔던 씨앗들을 바탕 삼아, 다음 회의를 위해 전체적인 브랜드 컨셉에 대한 제안서를 준비해갔다. 사실 새로운 컨셉에 대한 이야기가 나왔을 때, 처음..
서비스 브랜드 컨셉 회의/ 와이어프레임 & 기능명세서 작성하기 📌회의 타임라인 우리는 매 회의를 시작할 때마다, 오늘의 목표/ 목표 최종아웃풋에 대해 정리하고 합의하는 과정을 거친다. 오늘 회의에서 목표하는 최종 아웃풋은 다음과 같았다. 오늘은 조금 딜레이된 기획의 마지막 날이었다. 오늘 전반적인 모든 기획이 마무리 되어야, 본격적으로 디자인이 들어가고, 개발에 대한 기획도 들어갈 수 있었다. 💎목표 산출물 -SB(와이어프레임+기능명세서) -DB 초안 -브랜드컨셉 정리 회의 타임라인 안건 회의 내용/결론 15:00~16:00 브랜딩 1차 오늘의 브랜딩 goal : 키워드 & 키워드로부터 연상된 브랜드 원칙 세팅 (10min) 어제 스쿠버 브랜딩 키워드 세션 팔로업 -> 설 (30min) 키워드 발산 -> 이후 각자 디자인 리서치 플래닝 목표 16:00~16:20 브..
UX와 비즈니스, 그리고... 브랜딩? 브랜딩! UX와 비즈니스, 그리고...브랜딩? 지난 포스팅에서 UX와 비즈니스의 관계와 상생에 대해 공부한 바 있다. https://deep-wide-studio.tistory.com/83?category=873590[공부 메모] UX와 비즈니스1. UX와 비즈니스의 연결고리 = '사람' UX Design - 사람들의 경험을 디자인 하는 것 (Design = How it works(o), How it looks (x)) 비즈니스 - 사람들에게 상품을 팔아 돈을 버는 행위 UX Design X Buisness =..deep-wide-studio.tistory.comUX가 비즈니스의 경쟁력이 되기 위한 전략 기획의 요소 중에는 'Target, Value, Roadmap'이 있었다. 이때 가장 인상 깊게 남은 부분은 ..

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